26.2版本改動:石頭人杰斯格溫等削弱劍魔維魯斯艾希等英雄加強(qiáng)

      大精靈

      體育資訊1月21日稱 英雄聯(lián)盟官方發(fā)布了26.2版本更新公告,具體內(nèi)容如下:

      王 佛耶戈

      對26.1著陸程度的想法

      精靈視野和視野系統(tǒng)

      滾雪球效應(yīng)和對局時(shí)長

      ●通過更頻繁的兵線生成和家園衛(wèi)士來降低停擺時(shí)間,能夠讓人感覺不斷有事情在發(fā)生。

      ●“命中防御塔”和“打出來自晶化增生的大傷害”都會讓人感覺更有回報(bào)感(而且接收端也更有緊迫感),所以感覺游戲進(jìn)程加快了,即使實(shí)際上并沒有快多少。

      ●納什男爵被拿下的時(shí)間提前了,因?yàn)樗鼈兊纳蓵r(shí)間又一次回調(diào)到了20分鐘。話雖如此,拿下納什男爵的回報(bào)比之前弱了(給予+150金幣而非+300金幣),因此游戲不會在第一次速殺男爵之后就意味著大局已定了。玩家們通常認(rèn)為第一次拿下男爵就意味著游戲結(jié)束了,但在這個(gè)賽季,這種情況似乎有所減少。

      勇氣之神佑

      位置平衡

      防御塔耐久度

      輔助任務(wù)易用性

      ●首先,你現(xiàn)在可以雙重綁定分路任務(wù)欄位了。這樣,你就可以將你喜歡的熱鍵同時(shí)設(shè)置到分路欄位和物品欄位(也就是你以前在物品欄中存放該物品的位置)。

      ●團(tuán)隊(duì)還將分路任務(wù)熱鍵添加到客戶端熱鍵綁定菜單中,以便你可以在進(jìn)入峽谷之前進(jìn)行改動。(注:暫未實(shí)裝,將于后續(xù)版本修復(fù))

      ●最后,在后續(xù)版本中,團(tuán)隊(duì)將在對局開始時(shí)就把控制守衛(wèi)移動到輔助分路任務(wù)欄位,而非在游戲中途完成任務(wù)時(shí)。這個(gè)改動應(yīng)該會讓輔助玩家們更易建立肌肉記憶。

      英雄

      暗裔劍魔 亞托克斯

      被動技能 - 賜死劍氣

      基于目標(biāo)最大生命值的額外魔法傷害:4-8% (基于等級) → 4-10% (基于等級)

      Q - 暗裔之刃

      對野怪的額外傷害:15 → 25

      寒冰射手 艾希

      基礎(chǔ)屬性

      成長攻擊力:3 → 3.5

      靈羅娃娃 格溫

      被動 - 千穿百孔

      野怪傷害上限:5 (+10%法術(shù)強(qiáng)度) → 3 (+5%法術(shù)強(qiáng)度)

      未來守護(hù)者 杰斯

      Q - 蒼穹之躍/電能震蕩

      對野怪的額外傷害:50 → 25

      含羞蓓蕾 莉莉婭

      被動 - 夢滿枝

      針對大型野怪的治療:39 (+15%法術(shù)強(qiáng)度) → 39 (+9%法術(shù)強(qiáng)度)

      Q - 飛花撻

      法強(qiáng)收益率:35%法術(shù)強(qiáng)度 → 30%法術(shù)強(qiáng)度

      熔巖巨獸 墨菲特

      W - 雷霆拍擊

      野怪傷害:2x → 1.8x

      E - 大地震顫

      傷害:80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 60%法術(shù)強(qiáng)度) (+ 40%護(hù)甲) → 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 60%法術(shù)強(qiáng)度) (+ 40%護(hù)甲)

      法力消耗:50 → 50 / 55 / 60 / 65 / 70

      R - 勢不可擋

      冷卻時(shí)間:130 / 105 / 80 → 130 / 115 / 100

      無極劍圣 易

      基礎(chǔ)屬性

      成長護(hù)甲:4.2 → 4.5

      Q - 阿爾法突襲

      附傷修正值:65% → 75%

      雪原雙子 努努和威朗普

      Q - 吞噬

      冷卻時(shí)間:12 / 11 / 10 / 9 / 8 → 13 / 12 / 11 / 10 / 9秒

      W - 史上最大雪球!

      最大傷害:180 / 225 / 270 / 315 / 360 (+ 150%法術(shù)強(qiáng)度) → 150 / 195 / 240 / 285 / 330 (+ 150%法術(shù)強(qiáng)度)

      E -雪球飛射

      每次命中的傷害:16 / 24 / 32 / 40 / 48 (+ 15%法術(shù)強(qiáng)度) → 14 / 21 / 28 / 35 / 42(+12%法術(shù)強(qiáng)度)

      戰(zhàn)爭女神 希維爾

      基礎(chǔ)屬性

      成長攻擊速度:2% → 1.6%

      成長護(hù)甲:4.45 → 4.0

      熾炎雛龍 斯莫德

      基礎(chǔ)屬性

      成長護(hù)甲:4.7 → 4.0

      巖雀 塔莉埡

      Q - 石穿

      對野怪的額外傷害:20 → 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (注意:強(qiáng)化巖石對首要目標(biāo)仍然造成額外80%傷害。)

      E -撒石陣

      野怪傷害修正率:190% → 225%

      懲戒之箭 韋魯斯

      Q - 穿刺之箭

      最大充能基礎(chǔ)傷害:80 / 150 / 220 / 290 / 360 → 80 / 160 / 240 / 320 / 400

      W - 枯萎箭袋

      附傷基礎(chǔ)傷害:6 / 14 / 22 / 30 / 38 → 8 / 17 / 26 / 35 / 44

      破敗之王 佛耶戈

      基礎(chǔ)屬性

      成長攻擊速度:2.25% → 2.75%

      Q - 破敗王劍

      百分比生命值附傷額外暴擊傷害修正:50% → 70%

      主動額外暴擊傷害修正:50% → 60%

      影流之主 劫

      被動 - 影忍法!滅魂劫

      野怪傷害:1.8x → 1.2x

      裝備

      班德爾音管

      價(jià)格:2000 → 2300金幣

      合成花費(fèi):500 → 800金幣

      獵魔人弩箭

      攻擊速度:40% → 45%

      必然暴擊的傷害倍數(shù):75% → 80%

      暴擊的額外真實(shí)傷害:10% → 15%

      ??怂圭R片 C44

      攻擊力:50 → 55

      最大傷害增幅的距離要求:700 → 600

      大亂斗

      BUG修復(fù):【極地大亂斗】和【??怂勾髞y斗】

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:??怂癸w門無法讓玩家傳送到防御塔后方。

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:玩家在蓮華棧橋試圖使用傳送門時(shí)會被打斷。

      BUG修復(fù):僅【??怂勾髞y斗】

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【玻璃大炮】會阻止【飲血劍】觸發(fā)效果。

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【斯莫德】的Q無法與【活力再生】配合生效。

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【閃現(xiàn)向前】與【閃閃現(xiàn)現(xiàn)】會取消費(fèi)德提克的R技能引導(dǎo)。(注:【閃現(xiàn)向前】仍處于臨時(shí)禁用狀態(tài))

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【至高天諾言】的效果距離小于預(yù)期值。

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【花曉之劍】的被動可能會選錯(cuò)友軍。

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:來自【升級:雪球】和【史上最大雪球】的雪球傷害會錯(cuò)誤觸發(fā)阿蘿拉和亞恒的被動。

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【先攻】無法正確追蹤【有始有終】中的金幣。

      斗魂競技場

      系統(tǒng)

      連招破壞者

      ●控制鏈判定時(shí)長縮短:最近7秒內(nèi)5秒 → 最近7秒內(nèi)4秒

      ●(新增)觸發(fā)【連招破壞者】時(shí),你會受到10% + 每次觸發(fā)額外5%的最大生命值真實(shí)傷害。該效果在陣亡和戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)重置。

      英雄

      亞恒

      ●E冷卻時(shí)間:10-8 → 12-10

      ●R護(hù)甲穿透:10/20/30% → 5/15/25%

      卑爾維斯

      ●每回合被動層數(shù):12 → 10

      ●基礎(chǔ)生命值:250/400/550 → 250/350/450

      婕拉

      ●植物持續(xù)時(shí)長:8秒 → 6秒

      ●Q的冷卻時(shí)間從技能結(jié)束時(shí)開始(與【無限火力】相同)。

      塔里克

      ●移除被動傷害修正 || 12.5 ~ 46.5 (基于等級) → 25 ~ 93 (基于等級)

      普朗克

      ●被動冷卻時(shí)間:15 → 10

      ●R技能冷卻時(shí)間:160/140/120 → 130/100/90

      璐璐

      ●Q技能第二段飛彈傷害:50% → 75%

      強(qiáng)化符文

      秘術(shù)沖拳

      ●改回舊版本 || 現(xiàn)在命中時(shí)將所有技能的冷卻時(shí)間縮短1.25秒。

      紋絲不動

      ●觸發(fā)所需原地不動時(shí)間:1.25秒 → 0.75秒

      ●無法移動時(shí)不再進(jìn)入潛行狀態(tài),并且潛行狀態(tài)在被控住時(shí)會被禁用。

      瘋狂帽子人

      ●每頂帽子的適應(yīng)之力10 → 12

      殘暴之力

      ●黃金 → 白銀

      裝備

      斯塔緹克電刃

      ●彈跳距離:1500 → 750

      ●額外攻擊力系收益率:0.65 → 0.5

      班德爾音管

      ●攻速光環(huán):30% → 45%

      ●移動速度:20 → 35

      無限亂斗

      單排/雙排 - 頂尖雙排規(guī)則改進(jìn)

      ●溫馨提醒:作為常規(guī)賽季排位操作步驟,頂尖段位匹配評分雙排限制將在26.2版本重新開啟,之前曾短暫禁用以慶祝新賽季開始沖分。

      快速模式

      ●投降時(shí)間:15分鐘 → 12分鐘

      WASD

      ●近戰(zhàn)英雄的移動中攻擊延遲:已移除

      ●非射手遠(yuǎn)程英雄的移動中攻擊延遲:已降低

      ●射手英雄的移動中攻擊延遲:未改動 (備注:伊澤瑞爾、卡莎和千玨稍微降低)

      BUG修復(fù)及品質(zhì)級改動

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾在草叢中的近戰(zhàn)攻擊有時(shí)不會為他提供一層殘暴值。

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾在躍擊結(jié)束時(shí)提供一層殘暴值,而非在躍擊開始時(shí)提供。

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾從戰(zhàn)爭迷霧或草叢中開始躍擊時(shí)不會顯形。

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾在躍擊到一個(gè)【爆裂球果】上時(shí)會被直接擊飛。

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的殘暴值會在他的E命中的情況下超時(shí)失效。

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的躍擊會在離開一個(gè)草叢后立刻超時(shí)失效。

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的被動冷卻時(shí)間會在命中一個(gè)植物后在視覺上重置。

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的躍擊時(shí)機(jī)未保持一致性。

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾在使用終極技能時(shí)的躍擊傷害會被【公理秘術(shù)】提升,而非僅R的躍擊傷害獲得提升。(注:暫未生效,將于后續(xù)版本修復(fù))

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的強(qiáng)化Q的攻速會在攻擊時(shí)提供,而非在施放時(shí)提供。

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的Q普攻重置未保持一致性。

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的Q和強(qiáng)化Q會對防御塔造成錯(cuò)誤數(shù)額的傷害。(注:暫未生效,將于后續(xù)版本修復(fù))

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的草叢躍擊會在躍擊開始時(shí)觸發(fā)盈能效果,而非在到達(dá)目標(biāo)時(shí)觸發(fā)。

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾在草叢中激活R之時(shí),如果他走到敵方目標(biāo)的近戰(zhàn)距離內(nèi)再下達(dá)一次普攻指令,那么他不會消耗他被動技能的增益。

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的終極技能在近戰(zhàn)距離內(nèi)使用一次攻擊時(shí)不能保持一致性地提供殘暴值。

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的R傷害會受益于被攻擊的敵方英雄的攻擊力。

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:提莫的Q致盲不會導(dǎo)致雷恩加爾的殘暴值強(qiáng)化攻擊在打出時(shí)被消耗掉。(注:暫未生效,將于后續(xù)版本修復(fù))

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:薩勒芬妮在她的回城被一個(gè)動畫暫停效果打斷時(shí),會回到她的空閑姿勢。(注:暫未生效,將于后續(xù)版本修復(fù))

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:卡蜜爾的第二段Q的視覺特效無法正確出現(xiàn)。

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:安妮的被動的視覺特效有時(shí)會在她的被動已就緒時(shí)處于缺失狀態(tài)。

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:貝蕾亞的W在以敵方佛耶戈為目標(biāo)時(shí),會被佛耶戈的EW連招提前結(jié)束。

      ●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:貝蕾亞的W在以敵方圖奇為目標(biāo)時(shí),會在圖奇進(jìn)入偽裝狀態(tài)后提前結(jié)束。

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